
Juegos de Video un acercamiento a fondo. Desde los inicios de los juegos de video la intención siempre ha sido la diversión ya sea pasar de un nivel a otro o vencer a un oponente (2 jugadores), el primer juego desarrollado fue Space Wars realmente no tenia otra pretensión más que vencer al otro jugador, en pantalla teníamos solo 2 triángulos en posiciones contrapuestas no existía ningún tipo de fondo para ambientar le escena, esto es obvio por las limitaciones técnicas del videojuego.
A medida que fue avanzando la tecnología, como mencioné en mi anterior entrada el uso de la música se volvió imprescindible, se mejoraron los ambientes y las temáticas, ya incluían una historia o algo parecido. Solo cabe recodar que las primeras imágenes eran realmente abstractas, recuerden el juego de Frogger donde una rana trata de cruzar una autopista para llegar a su charca, en realidad parecía todo menos una rana si nos ponemos muy estrictos, gracias a los avances tecnológicos los gráficos adquirieron un mejor "look" con la llegada del Super Nintendo ya podíamos diferenciar a un Dragón de un Demonio.
Las necesidades de los programadores fueron creciendo ya que se necesitaban verdaderos artistas en la visualización de un juego, para dibujar los "sketches" de los ambientes, escritores, animadores, músicos, la parte artística comenzó a surgir. Las historias comenzaron a adquirir relevancia, las personas ya no solo buscaban simplemente pasar de un nivel a otro (que este siempre será el objetivo de los juegos), ahora se buscan historias.
El playstation fue unos de los impulsores de estos nuevos dramas en las consolas caseras, ejemplo de ello son los juegos de rol o (rpg), Final Fanatasy VII es tal vez a mi juicio uno de los mejores juegos de este género ya que la historia esta bien escrita tiene sus giros, su clímax y su desenlace que de hecho culmina con una pelicula animada, la música del maestro Nomuo Uematsu es esplendida y los diseños de (Yoshitaka Amano) son geniales aunque el aspecto de los personajes aun son "KidS" no de deja de amarrarte la historia.
El diseño de escenarios es realmente bello desde la desolada Midgar Calm hasta la tenebrosa mansión de Nibleheim, los decorados que tienen no son realizados por aficionados los hacen verdaderos artistas. El valor artístico de los videojuegos no se ha estudiado y es lo que a mi me interesa como lo he mencionado el objetivo del videojuego es solo divertirse, pero es como la fotografía y el cine, en un principio se consideraron más que instrumentos tecnológicos y con el tiempo han llegado a ser considerados arte.
Yo a mi juicio considero que el videojuego ya paso solo la etapa de entretenimiento, es un industria que ya alcanzó al cine en las ganancias obtenidas, ahora además de ver un cartel de Alicia en el país de la maravillas podemos ver otro mas delante de Assasins Creed otro juego bellamente ambientado en la Europa medieval.
No hay que ir tan lejos otro medio poco a poco a tenido su aceptación el comic considerado ya como el noveno arte, pero eso será materia de una nueva entrada por lo pronto los dejo bye...
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